Подробнее о том, как приспособить осциллограф Hitachi V-422 под компьютерные развлечения, исследователь рассказывает здесь.
Чтобы показать игру на осциллографе, пришлось передавать картинку как аудиосигнал, который затем был преобразован в векторное изображение в 2D-пространстве.
Исследователь пожертвовал качеством картинки, но получил приемлемую скорость, которая позволяет с комфортом управлять игрой привычными клавиатурой и мышкой.
Quake — классическая видеоигра 1996 года, первая «стрелялка» полностью в 3D и одна из первых киберспортивных дисциплин.
Смотрите также: GTA III запустили на наручных часах.